疯王子:有好几个人来问STEAMWORKS注册开发者重名怎么办了

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那要是我也什么文章也不写呢,也别问我了。我也没义务回答你们,又没给我钱。……---------------这个问题的解决方法就是在开发者注册那联系STEAM客服,会告诉你们怎么,……我叫他一篇日志,都注册了一个INDIENOVA的帐号了,就几句话能有多难?死活不写

小组帖子:写了一篇心得,不算是教程

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发起:eastecho 利用 three.js 开发微小游戏的尝试 erufu: 支持支持 Shxuai……: ui部分用什么插件可以支持微?……dat.gui.js貌似不能用 eastecho: @Shxuai#2 基于 DOM 的不可用,得自己

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

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因为,我的游戏开发经验并不多(惭愧,但自信能补上),虽然我也开发过3款小游戏架并获得一些认可,但我觉得这不够……上面就是征友贴全部了,的不好,但心是真诚的,是热的。……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(

无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

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只有一句话:“这是第一页”, 2 页同样只有一句话:“这是第二页”, 3 页同样只有一句话……:“这是第三页”……1001页同样只有一句话:“这是第一千〇一页”。……费耐在信中对我讲,他曾想过,将 501 页的那句话写成“这是中间一 页”,这样做可以考验哪些人才是他真正的读者

MonkeyBean:冒泡

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pause 好久不写前端了,虽然也在游戏行业,但转到服务器了,个人的技术还有很长的路要走。……平时工作很忙,也不怎么博客, 独立游戏开发这块就完全是兴趣爱好,推个人博客地址:http://monkeybean.cn

方程:随手记 20170826

indienova.com/u/asukalin/blogread/3752

郁闷,心塞塞的 决定删稿了,参加本届豆瓣阅读的征文比赛了。心塞塞的,故事,不好。……后悔当初自己掉了哪条筋,竟然想侦探小说!

星竍:无声狂欢 #10 为实现多语言不互通而努力

indienova.com/u/starlice/blogread/31258

居住在国邦中,人居住在语言。不要忘记,我们的母语才是真正的祖国。……人居住在国邦中,人居住在语言。不要忘记,我们的母语才是真正的祖国。啊,不好意思念错稿子了,咳嗯。……视频地址: https://bilibili.com/video/BV1JB4y1v7kWBGM:Arabesque

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

indienova.com/u/15044401296/blogread/26878

,我对微小游戏的机制和功能还并不了解,好多以为微自带的功能实际却是要自己代码的,结果发现自己差的东东有好多并不是发布前我想的那样……(没想到微的分享要自己代码)2.优化属性的数值显示,超过1万用w来替代,避免数字特别长3.转生金钱换算成碎片和宝石……群:1142732961 如果你也和我一样在尝试自己做游戏,或者想自己做游戏但是心中还有所疑惑而犹豫

小组帖子:仅用汇编语言就能制作游戏,你相信吗

indienova.com/groups/post/74615

位的图形功能程序,在DOS下运行,适用于经典战机游戏源文件节选运行效果首先,我承诺所有的代码都是自己独立的这只是一个为做开发编写的测试功能及可行性的程序……所以展示的界面并不美观目前我正在筹划制作一款简易的DOS游戏,以锻炼自己实践编程的能力顺便提一下,我目前还没找到工作,排除加入创业团队……希望找到志同道合的朋友有意者加我(验证消息请注明我这里的用户名,没有注明我会忽略掉哦)QQ2641451398微gce_d

sdjdasha:写一篇日志

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/31815

跟风一篇日志 大家都在日志,那我也一篇,主要想表达的是:可恶!好缺钱!不仅缺钱,而且懒!……(总之就是承认自己偷鸡不成蚀把米总之还是继续进行狡猾开发,期待早日暴富ᕙ(• ॒ ູ•)ᕘ

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